“Ừ hứ, không ngờ ông sếp trẻ tuổi tài ba của chị bây giờ lại thành ra
đổ đốn thế này.” Đôi mắt hơi hơi híp lại Thu Lan mở lời châm chọc: “Chất lượng sản phẩm của mình không bằng người ta nên đành phải chơi chiêu
trò “dìm hàng” sản phẩm người ta xuống, thói xấu học được ở đâu mà nhanh thế cơ chứ. Lại còn dám bảo mình chỉ nói nhăng nói cuội thôi để lừa các chị đây nữa. ┐( ̄ヘ ̄)┌ “
“… E he he. ( ̄ヮ ̄;) ”
“Với cả đừng có cười cái kiểu gớm ghiếc đó đi nữa Khoa em, kiểu cười đó chỉ có My em
cười trông mới duyên dáng đáng yêu thôi. Bắt chước là không tốt.”
“Đùa, đây là một sự kỳ thị trắng trợn! Sao em cười kiểu ngây thơ đó lại thành ra gớm ghiếc được chứ? ( ̄︿ ̄ ) "
“Mặt như ông cụ non còn đòi cười kiểu ngây thơ, đúng là.” Thu Lan ngừng lại
một lúc để suy ngẫm rồi đổi giọng nghiêm túc: “Cơ mà chị thấy lần này em gây sự có chút quá. Nơi đông đúc phóng viên báo chí vậy mà lại nói năng không giữ mồm giữ miệng để bọn họ chớp lấy cơ hội đăng tin giật gân,
làm hỏng hết cả hình tượng tốt đẹp vốn có của em.”
“Chưa kể nếu
muốn “gõ” đội ngũ Hoasgame thì cũng đâu cần phải đến mức phải mổ xẻ
khuyết điểm trò chơi đối thủ như vậy? Em không biết chứ dạo gần đây các
công ty trò chơi bắt đầu coi trọng nội dung ý tưởng chế tác trò chơi của nhà mình rồi đấy, đối ngoại bọn họ có thể mạnh miệng chê bai chứ về
công ty một cái kiểu gì cũng đem nó ra nghiên cứu tìm cách biến nó thành của mình luôn. Em nói năng huỵch toẹt vậy lại thành vô cớ làm lợi cho
đối phương.”
“Biến nó thành của mình à? Thế thì lại mang tiếng
nhục muôn đời thôi chị…. Em đùa đấy, chị Lan cứ yên tâm đừng lo lắng.”
Vốn định tiếp tục cười đùa, song thấy Thu Lan có vẻ nghiêm túc thật sự
Dương Khoa đành lựa lời trấn an: “Nói thực là em chẳng để bụng chuyện
hình tượng đâu, đôi lúc sống có cá tính một chút cho nó thoải mái tự
tại. Với cả chỉ cần những lời em nói được chứng minh là đúng đắn thì sẽ
chẳng có vấn đề gì hết, đám truyền thông vô lương tâm kia rồi sẽ phải
ngậm miệng thôi.”
“Còn về phần tại sao hôm đó em lại phân tích
khuyết điểm cụ thể như vậy thì,… thực ra em cũng đã suy xét kỹ lưỡng
trước khi phát ngôn công khai rồi. Đầu tiên, nếu đã quyết chí đập tan
nhuệ khí của đám Hoasgame đó thì cần phải có những luận điệu công kích
sắc bén, có lý có cớ rõ ràng thì mới có thể tác động tới cộng đồng người chơi. Chứ nếu công kích một cách chung chung đại khái thì hiệu quả sẽ
không đáng kể.”
“Thứ hai, những ý tưởng mà em chủ động ném ra đều
là những ý tưởng cũ mèm, trên thị trường đã có ối trò chơi ứng dụng
chúng rồi. Chỉ là tương đối hiếm thấy mà thôi, vì dù sao thể loại mô
phỏng cũng không phải là thể loại trò chơi đại chúng. Em không mang mấy ý tưởng đó ra thì sớm hay muộn người khác cũng sẽ tự mình nghĩ đến, nhất
là khi thành tích trò “Trường học ma pháp” đó không được như mong muốn
kiểu gì cũng sẽ có người truy lùng căn nguyên vấn đề, từ đó mò mẫm ra
được những điều em đã nói.”
“Vậy thì chẳng bằng ta nói luôn cho được tiếng thiên tài đúng không? Tiếp tục.”
“Sau cùng, có ý tưởng cải tiến trò chơi trong tay là một chuyện nhưng có áp
dụng thành công được hay không thì lại là một chuyện khác. (cười khẩy)
Chỉnh sửa cải tiến một trò chơi đã thành hình và chuẩn bị đưa ra phát
hành không phải là một chuyện đơn giản đâu, làm không khéo có khi thành
“cải lùi” như chơi. Đó là còn chưa nói đến chuyện xuất phát điểm của
“Trường học ma pháp” là khá cao khi bản thân trò chơi đã chinh phục
thành công đội ngũ giám khảo tại GamExpo. Sẽ không có ai nguyện ý mạo
hiểm nghe theo một kẻ như em chỉnh sửa lại nội dung trò chơi đâu, cứ
việc em cũng mang theo cái mác thiên tài trong nghề chứ chẳng phải hạng
vô danh gì.”
“Lại nói, cho dù có quyết tâm tiến hành chỉnh sửa đi
chăng nữa em cũng không nghĩ đám Hoasgame sẽ vội vàng ứng dụng những ý
tưởng của em vào “Trường học ma pháp” đâu. Bởi vì tuy những ý tưởng đó
không mới nhưng chưa từng có trò chơi nào dám đưa toàn bộ chúng vào cả.
Không có kiểm chứng thực tiễn còn lâu bọn chúng mới dám mạnh tay triển
khai, đến cái trò “Mèo cầu vồng” của bọn chúng còn bị liệt vào danh sách buộc phải thu hồi khỏi thị trường do quá giống “Flappy Bird” là đã đủ
để thấy bọn chúng chỉ quen ăn sẵn chứ đếch có cái gan tìm tòi khám phá
cái mới rồi.”
“… Thật mừng khi thấy em vẫn kín kẽ như ngày nào
Khoa ạ.” Thu Lan học theo Liễu cầm lấy tách trà của mình lên chuẩn bị
thưởng thức: “Ok, em đã nói vậy thì chị không còn lăn tăn gì về vụ em có những phát ngôn gây hấn hôm nọ nữa. Chỉ là chị vẫn có cảm giác đợt phát hành trò chơi lần này em hơi bị… áp lực sao sao đó, không được ung dung như mấy lần trước. Có phải là lần này em đang bị thiếu tự tin không?”
“... Cũng có thể coi như vậy. Chị Lan cũng biết đấy, trò chơi lần này từ đầu đến cuối đều là do anh Hải và anh Quế hợp tác xây dựng nên, em chỉ là
người đứng ngoài đóng góp ý kiến mà thôi. Sản phẩm cuối cùng có hơi khác biệt so với tưởng tượng trong đầu một chút nên lo lắng là điều dễ
hiểu.”
“Không đúng.” Một mực im lặng thưởng thức tách trà từ nãy
tới giờ Liễu bất ngờ xen vào: “Chị không nghĩ hành động gây hấn lần này
của Khoa là do thiếu tự tin. Đây đâu phải là lần đầu tiên em cho đoàn
đội tách ra thực hiện dự án riêng như vậy, “Flappy Bird” có cần em trực
tiếp nhúng tay đâu mà khâu phát hành vẫn bình thường êm đẹp đấy thôi?
Chưa kể ban nãy Khoa em cũng nói “Angry Birds” chắc chắn có chỗ đứng
trên thị trường rồi, với con mắt tình tường như em thì chắc hẳn nó sẽ
khó mà có cửa thất bại.”
“...”
“Theo chị thấy, tất cả những
nguyên nhân em vừa mới nêu chỉ là thứ yếu. Nguyên nhân sâu xa của việc
em chủ động gây hấn với Hoasgame thực ra chỉ là để cái gọi là khả năng
“Angry Birds” thắng lớn xảy ra mà thôi. Như vậy thì câu hỏi đặt ra là,
tại sao em lại muốn “Angry Birds” thắng lớn? Dựa theo lẽ thường và tình
cảnh hiện tại… Có phải là em lại có một mưu đồ nào đấy giấu bọn chị đúng không?”
Dương Khoa: ( ̄~ ̄;)
“Chào sếp, chào các chị ạ. Sếp
ơi, trò chơi “Angry Birds” đã được đưa lên nền tảng “Nexus” rồi, mình có mở bán luôn bây giờ hay không?”
“… A, đợi chút! Đừng mở bán luôn
bây giờ vội, để thông báo cho tất cả các phòng ban chuẩn bị lâm trận
đã.... Thôi hai chị này, có khi ta quay trở lại với công việc thôi. Lúc
khác ta lại chuyện trò tiếp nhé.” Giữa lúc Dương Khoa đang không biết
nên trả lời Liễu thế nào thì một nhân viên Ninja Studio kịp thời xuất
hiện cứu nguy. Ngay lập tức hắn chớp lấy cái cớ công việc đột xuất bất
thình lình để kết thúc buổi đàm đạo giữa ba thành viên cốt cán với nhau.
Và đương nhiên rồi, sếp đã nói vậy thì Liễu và Thu Lan cũng
không mặt dày ở lại làm khó tiếp. Hai người bọn họ ai nấy về với bộ môn
của mình để chỉ đạo thực hiện các công việc tương quan, sau khi đã nhất
trí cho Dương Khoa nợ một lời giải thích đến dịp tụ tập lần sau. Giống
như kiểu không làm rõ ràng mọi nhẽ thì bọn họ tuyệt đối sẽ không bỏ qua
vậy, nghe rất chi là “hình sự”.
“Khổ quá, một phút sướng mồm để
rồi phải che che lấp lấp mệt hết cả người.” Tìm cho mình cái cớ để về
phòng làm việc của bản thân, ngồi dựa cả người xuống ghế Dương Khoa nhẹ
nhõm thở ra một hơi. Nói chuyện phiếm thôi mà cứ như tra khảo phạm nhân
vậy, biết thế thì hắn đã chẳng mang chủ đề này ra.
Chuyện hắn gây
hấn với đối phương tại hội chợ GamExpo vốn dĩ chỉ để xả cơn tức là chính thôi mà, ngoài nó ra thì ừ cũng có một số tâm tư khác thật đấy nhưng
làm gì được ghê gớm như những điều bản thân vừa nêu? Nhất là cái hy vọng trò chơi có thể thắng lớn trong dịp cuối năm sắp tới cùng mưu đồ bí mật đằng sau nó – thứ bị Liễu đánh hơi thấy vào phút chót thì chúng chỉ mới được hình thành thêm vào ngày hôm qua thôi, chứ đâu có nảy sinh trong
đầu ngay lúc hắn đôi co với thanh niên xấc xược bên phía Hoasgame?
Nói cái đấy ra thì lại mang tiếng yêu nghiệt thật sự mất. Trần đời làm gì
có ai tính toán không bỏ sót bất cứ điều gì chỉ trong một thời gian ngắn như thế, có mà tài thánh!
“… Thôi, sau này lại trình bày cho hai
bà chị biết cũng được. Đều là người một nhà cả, giấu diếm cũng chẳng để
làm gì.” Đánh mắt về phía chiếc máy tính bảng quen thuộc đặt trên bàn,
Dương Khoa lẩm bẩm một lúc sau đó cầm lấy nó bật lên: “Số mày cũng sướng đủ đường đấy, có thằng anh “trải đường” cho rồi mà còn không thành công nữa thì cũng chịu.”
Đoạn, Dương Khoa giữ nguyên tư thế ngồi thoải mái đưa ngón tay quẹt qua quẹt lại trên màn hình. Chỉ thấy ở phía trên
đó, một số mẫu thiết kế mobile trong trò chơi “GunBound” tuần tự hiện
lên. Nom dáng dấp trông chúng có vẻ khá là hoàn thiện, cứ việc số lượng
mẫu thiết kế chỉ mới ở mức hết sức khiêm tốn.
…
----------
Bởi vì đã sớm chuẩn bị sẵn mọi thứ cần thiết từ trước, cho nên không có gi
khó hiểu khi GamExpo vừa kết thúc không được bao lâu phiên bản chính
thức của “Angry Birds” đã được tung ra thị trường.
Có hơi bị gấp
rút, nhưng Ninja Studio có lý do để triển khai mọi thứ một cách khẩn
trương như vậy. Thói đời trâu chậm thì ăn bùn, tranh thủ lúc toàn dân đã chuẩn bị sẵn sàng tiền của để “cúng” cho các công ty phát hành trò chơi thời kỳ “hậu GamExpo” mình hoàn toàn có thể “vớt” trước một đợt chẳng
việc gì phải chờ ai. Chưa kể luận về tiếng tăm một trò chơi chỉ tham gia triển lãm đơn thuần như “Angry Birds” chắc chắn sẽ không thể nào sánh
được quán quân này á quân nọ tại các cuộc tranh tài rồi, không chiếm
được tiên cơ để về sau phải cạnh tranh với nhiều đối thủ đáng gờm cùng
một lúc sẽ rất mệt.
Ngoài ra, việc Ninja Studio quyết định sớm
phát hành trò chơi mới nhất của mình còn có một phần nguyên nhân đến từ
cộng đồng, hay nói chính xác hơn là đến từ những du khách đã trải nghiệm demo “Angry Birds” lẫn thử sức mình với tiết mục khiêu chiến. Ngay khi
hội chợ GamExpo kết thúc, những người này đã lập tức khoe khoang cho
toàn dân thiên hạ biết về sự tồn tại của một trò chơi thoạt nhìn có vẻ
đơn giản nhưng chơi vào rồi mới thấy “khó nhằn”. Chết một cái là trò
chơi này trông lại còn dễ thương nữa, chim chóc với lũ lợn con nào con
nấy tròn vo một cục ngộ nghĩnh vô cùng.
Và nếu như chừng ấy là
chưa đủ thuyết phục thì sẽ có thêm những tấm ảnh, đoạn phim ghi lại giây phút trải nghiệm tận tay trò chơi đầy trực quan để thưởng thức. Cá biệt có kẻ còn đăng lên mạng hình ảnh những con thú bông cộng thêm chú thích chiến lợi phẩm chỉ giành cho những người xứng đáng lên nữa, giống như
sợ thiên hạ chưa đủ loạn vậy.
Như một lẽ tất yếu, bộ môn chăm sóc khách hàng của Ninja Studio rất nhanh phải gồng mình lên làm việc hết
công suất trước làn sóng hối thúc sớm ngày phát hành trò chơi bùng nổ
mạnh mẽ. Đường dây liên lạc lúc nào cũng nằm trong trạng thái bận rộn,
các thành viên bộ môn thì cắt cử nhau ra một ngày chạy đi gặp các sếp
đến cả chục lần chỉ để thông báo tin vui rằng các fan hâm mộ đang nóng
ruột lắm rồi, bây giờ mà không phát hành trò chơi sớm e là họ kéo nhau
đến đốt công ty mất vân vân....
Bị dọa dẫm như thế tất nhiên là
cao tầng công ty ai nấy đều vui vẻ như ăn Tết Corona vậy, và đã vui thì
lại càng phải thúc đẩy công tác phát hành trò chơi lên thật nhanh cho
niềm vui ấy nó được trọn vẹn. Hệ quả là chỉ sau buổi lễ bế mạc GamExpo
vỏn vẹn có vài ngày, trong khi các đối thủ khác còn đang đi vào giai
đoạn chuẩn bị sau cùng thì “những chú chim điên” đã lặng lẽ cất cánh
xuất phát trước tiên.