Quá sốc trước tuyên bố xanh rờn và thành tích khó mà tưởng tượng nổi đối với một “tay mới” như Thảo My, đám người Dương Khoa nhanh chóng bu
lấy cô yêu cầu cô tiếp tục thể hiện cho bọn họ xem. Trong đó nhiệt tình
nhất là Kim Cúc, thay vì để Thảo My chơi theo tuần tự thì bà chị
streamer này lại tự tay chọn lựa những màn chơi khó khăn bậc nhất, để
xem rốt cuộc Thảo My có tài thật không hay chỉ đơn thuần là ăn may.
Thảo My tất nhiên là có tài thật. Bất luận là màn chơi nào cô cũng đều nhanh chóng vạch ra được lộ trình công phá tối ưu. Từng thử thách bị cô dễ
dàng vượt qua, hoạ hoằn lắm mới có một hai màn buộc cô phải chơi lại đến lần thứ hai do chưa quen tay thao tác. Đến đây thì Dương Khoa chỉ còn
biết chắp tay bái phục, trong khi Kim Cúc ngay lập tức nổi lên tâm tư
muốn mời Thảo My về phối hợp làm content cùng với bộ môn Media – công
việc mà sếp lớn vừa mới giao phó.
Khác với trailer và các đoạn
clip quảng bá vốn chỉ cần giới thiệu lướt qua sản phẩm là được, content
của bộ môn Media thường đi sâu vào các khía cạnh của trò chơi, hoặc liên quan đến quá trình tự thân trải nghiệm hòng duy trì sự quan tâm của
cộng đồng người chơi và fan hâm mộ đối với sản phẩm. Và đó cũng chính là phương hướng mà Ninja Studio đi theo. Kể từ khi thành lập bộ môn tới
giờ đội ngũ Kim Cúc đã xây dựng được một lượng content “Plants vs
Zombies” tương đối lớn, bao gồm nhiều đoạn clip phân tích sâu rộng,
hướng dẫn đầy đủ chi tiết và thậm chí là cả những khoảnh khắc trải
nghiệm thú vị của các streamer vân vân…. Thành quả đem lại thì khỏi phải nói, tới thời điểm hiện tại “ông tổ” của thể loại thủ thành sân vườn
kiểu mới vẫn duy trì được một lượng người chơi ấn tượng có phần công lao không nhỏ nhờ vào bộ môn Media này.
Thế nhưng trước yêu cầu tương tự liên quan đến “Angry Birds” mà Dương Khoa đưa ra, làm một trong
những thành viên cốt cán của bộ môn Kim Cúc lại cảm thấy có chút băn
khoăn. Thực ra không cần sếp lớn phải lên tiếng, trong những ngày Dương
Khoa đi Mỹ công tác cô và mấy anh chị em trong phòng đã bàn bạc với nhau về việc xây dựng content cho trò chơi mới rồi. Nhưng vì sự tình chưa
đâu vào đâu cả cho nên ban nãy cô không dám khoe ra, chỉ trả lời ngắn
gọn rằng bọn họ sẽ về thảo luận sau khi GamExpo kết thúc mà thôi.
Còn vì sao lại nói sự tình chưa đâu vào đâu thì khá đơn giản: “Angry Birds” là một trò chơi không có nhiều nội dung để tiến hành phân tích kỹ
lưỡng, thế nhưng độ khó của nó thì lại cao kinh người. Hay ít nhất là
theo như đội ngũ streamer bọn cô và mấy anh em nhóm Game Tester – những
kẻ chơi trò chơi liền tù tì suốt một tuần rồi nhưng vẫn chưa thể “phá
đảo” thành công thì là như vậy.
Đều là trò chơi về chim chóc có khác, giống nhau thế!
Theo ý tứ của đa số các thành viên bộ môn, để content về “Angry Birds” được
người người nhà nhà đón nhận theo chiều hướng tích cực tốt nhất là nên
xoáy sâu vào hình tượng nhân vật độc đáo cùng chi tiết lược bỏ góc bắn
lẫn thanh lực đầy thử thách – hai điểm nhấn sáng giá của toàn bộ trò
chơi. Nhưng đó chỉ là một phần nhỏ, trọng yếu là bên cạnh đó phải có
những đoạn clip trải nghiệm trò chơi có khả năng hấp dẫn người xem. Mà
để hấp dẫn người xem thì có hai con đường để đi: một là “nát” đến mức
không thể nhịn cười, hai là “siêu đẳng” khiến cho ai ai trông thấy cũng
phải thán phục.
Cái trước thì dễ ợt, chỉ cần cho cô hoặc hai “danh hài” Huy Chu – Nhật Phong ngồi trước màn hình máy quay là xong ngay.
Muốn “nát” bao nhiêu sẽ có bấy nhiêu. Nhưng cái sau mới thực sự là một
bài toán khó.
Thế cho nên khi nghe thấy Liễu đả động đến chuyện
chiêu mộ Thảo Hân Kim Cúc lập tức bộc lộ quan điểm ủng hộ. Gì chứ tài
chơi game của Hani bé bỏng nó ở cái tầm thần nhân rồi, chỉ cần gia nhập
bộ môn Media một cái sẽ vừa vặn tháo gỡ khúc mắc đang vướng phải. Chuyện dương thịnh âm suy gì gì đó chỉ là cái cớ vớ vẩn cô dùng để che giấu
thôi.
Có điều ủng hộ thì ủng hộ, thế nhưng Kim Cúc cũng biết trong tương lai gần Thảo Hân khó có thể gia nhập Ninja Studio như kỳ vọng của những người ngồi đây. Ai bảo đối phương vẫn còn đang đi học chứ, lại
còn là năm cuối cùng của đời sinh viên nữa. Đưa mục tiêu ra trường đúng
hạn lên mức ưu tiên hàng đầu là đúng đắn hết mực rồi, chẳng ai có thể
nói gì được.
May sao, chưa kịp buồn bực vì hy vọng nhen nhóm bị
dập tắt thì Kim Cúc lại bất chợt phát hiện một tài năng thiên bẩm gần
ngay trước mắt. Xin phép sếp lớn cùng bà chị một câu, cô kéo ngay Thảo
My tới chỗ của mình thì thầm nhỏ to về dự định làm content liên quan đến “Angry Birds” trong tương lai, đồng thời gửi tới đối phương lời mời gia nhập đội ngũ. Trong khi Thảo My thì không biết là do nể nang hay do bản thân nảy sinh ít nhiều hứng thú mà sau khi lắng nghe bà chị huyên
thuyên một tràng xong lại không thấy từ chối ngay, thay vào đó cô lại
nói muốn có thêm chút ít thời gian để suy nghĩ.
Không từ chối ngay tức là còn có cơ hội, Kim Cúc hiểu rất rõ điều ấy. Thế là tiếp theo đó
cô lại không tiếc công sức mời chào Thảo My thêm một chập nữa để có được cái gật đầu của đối phương. Về phần Dương Khoa, thấy cảnh này hắn chỉ
mỉm cười biểu thị ủng hộ lựa chọn của cô bạn gái đáng yêu, sau đó quay
sang trao đổi với Liễu về những tin tức tình báo bản thân thu thập được
trong những ngày vừa qua. Chuyện công việc cụ thể của từng phòng ban
dạng này hắn sẽ không nhúng tay can thiệp, chỉ cần kết quả tốt đẹp thì
các thành viên dưới trướng cứ thoải mái mà triển khai công việc theo ý
muốn của họ.
Có điều cuộc trò chuyện của hai cặp đôi rất nhanh
chóng bị gián đoạn. Ước chừng mười phút sau đó, từng tốp du khách từ bốn phương tám hướng bắt đầu đổ xô tìm đến gian hàng triển lãm của Ninja
Studio. Một tốp không nói không rằng tiến tới quầy trải nghiệm demo
“Angry Birds” rồi cứ thế say sưa chơi đùa, đến nỗi du khách đợi đến lượt phía sau thỉnh thoảng phải kêu rên mới chịu ngừng. Một tốp khác thì tản đi khắp ngóc ngách gian hàng để chiêm ngưỡng những thứ khác mà Ninja
Studio mang tới hội chợ năm nay. Nhưng đông nhất vẫn là tốp du khách tụ
tập trước quầy khiêu chiến, mấy người này luôn miệng hô hào rằng hôm nay nhất định sẽ rinh được quà về chứ không giống mấy thằng thất bại trước
đó, cùng với cổ động trợ uy Yurin vân vân....
Náo nhiệt tưng bừng không thua gì mấy ngày trước đó.
Khách đến rồi thì phải phục vụ ngay, các nhân viên đang tranh thủ nghỉ ngơi
cùng với Kim Cúc nhanh chóng vào vị trí của từng người. Còn lại ba người Dương Khoa, Thảo My và Liễu thì bọn họ cơ hồ không chút phân vân đứng
dậy rời khỏi gian hàng, nhường lại không gian cho du khách và nhân viên
đi lại thuận tiện. Kế đó, nhân vật chính của chúng ta trưng cầu ý kiến
của hai cô gái một lớn một nhỏ rồi quyết định cùng họ đi xem cuộc tranh
tài phân khúc đoàn đội doanh nghiệp sẽ diễn ra trong ít phút nữa.
Nguyên bản Dương Khoa chỉ tính đi một mình thôi, nhưng nay có sẵn Liễu và Thảo My ở đây rồi thì cùng họ đồng hành một phen cũng tốt. Vừa đỡ buồn chán
vừa có người đóng góp ý kiến, cái nhìn ở một góc độ khác để mà tham khảo cho khách quan.
Bốn tiếng sau.
“Và đó là toàn bộ nội dung
mà đoàn đội đến từ Get Psyched muốn trình bày. Tiếp theo, xin mời các vị giám khảo cùng nhân viên phụ trách đánh giá tiến hành trải nghiệm trò
chơi. Xin đừng quên thời lượng cho phần trải nghiệm là có hạn, do đó….”
“Vậy là cuối cùng cũng hết tiết mục giới thiệu dài lê thê!” Lắng nghe xong
tiết mục giới thiệu trò chơi của đoàn đội dự thi cuối cùng, trong lúc MC tiếp lời Dương Khoa nhàm chán che miệng ngáp một cái rõ to. Thế rồi hắn quay sang bên cạnh hỏi thăm ý kiến của Liễu: “Chị thấy trò chơi này thế nào, em thì em nghe có một nửa thôi đã chán chả buồn nghe tiếp rồi.”
“Sao, vẫn không lọt vào “mắt xanh” của em à? Chị thấy trò chơi đối kháng này
cũng được đấy chứ? Động tác ra đòn rất chân thực và mãn nhãn, nhân vật
cũng đa dạng tha hồ chọn lựa. Tóm lại là không có khuyết điểm nào quá
lớn để chê trách.” Liễu như thường lệ lại lấy làm ngạc nhiên trước đánh
giá chất lượng trò chơi của Dương Khoa.
“ỐI, chẳng qua là chị chưa để ý kỹ thôi.” Đảo mắt láo liên nhìn quanh, thấy không ai chú ý đến
mình Dương Khoa mới thấp giọng thì thầm: “Đòn thế của nhân vật trông đẹp mắt thật nhưng chả có điểm nhấn gì cả, không tận dụng được thiết lập
bối cảnh của trò chơi. Tại sao cứ phải cho tất cả nhân vật tay đấm chân
đá như nhau? Phải em thì em đưa ngay nhân vật cầm súng vào cho nó chất!”
“Đừng đùa thế em. Cho nhân vật cầm súng thì thành thể loại bắn súng à?”
“Không hề, chỉ cần khéo léo trong khâu tạo dựng nhân vật là được.... Tóm lại
cái này kể chi tiết ra thì khá dài dòng, để khi nào rảnh rỗi em sẽ nói
kỹ càng cho chị nghe. Chị chỉ cần biết thiết kế của các nhân vật trước
mắt chưa đủ sáng tạo là được. Tiếp đến, cơ chế chiến đấu tổng thể của
trò chơi này không đạt chuẩn mực trong mắt em. Rất nhiều yếu tố hạch tâm thiếu sót, tỷ như Rapid Cancel (Hủy lệnh siêu tốc) hoặc là Barrier
Burst (Kích nổ bảo hộ) chẳng hạn. Nếu có chúng thì lối chơi sẽ trở nên
thú vị và biến ảo hơn rất nhiều so với hiện tại.”
“... Chờ chút,
em vừa nói mấy cái thuật ngữ gì vậy.” Liễu bật chợt ngừng lại mở điện
thoại ra như để tìm kiếm gì đó, vẻ ngạc nhiên trên khuôn mặt chuyển
thành hoài nghi: “Chị mặc dù không biết nhiều về dòng trò chơi đối kháng lắm đâu nhưng có thể cam đoan là chưa bao giờ thấy ai nói gì về mấy
thuật ngữ đó của em cả. Em lấy ở đâu ra thế?”
“... A ha ha, là em tự nghĩ ra đó. Chị thấy em siêu không?”
Liễu: ( ̄- ̄)
“... Nói thế nào bây giờ nhỉ, thôi cái này cũng khó giải thích trong một
chốc một lát lắm. Sau này em sẽ giải thích cặn kẽ cho chị hiểu.” Biết
được bản thân lại vừa nói hớ Dương Khoa vội vàng thay đổi chủ đề câu
chuyện: “Tóm lại cái trò chơi này không có cửa ăn được trò chơi của
Hoasgame đâu. Trò... gì ấy nhỉ?”
“Trường học ma pháp.” Ở bên cạnh im lặng từ nãy tới giờ Thảo My đột nhiên lên tiếng nhắc nhở.
“(Gật đầu) Ừ đấy. Chị Liễu ạ, năm nay có lẽ cúp vàng thuộc về Hoasgame thật
chứ chẳng đùa. Mấy công ty này làm ăn chán quá, quanh đi quẩn lại vẫn là những ý tưởng trò chơi không mấy sáng tạo, hoặc là có chút sáng tạo
nhưng lại chưa đến nơi đến chốn.”
“Ừ thì điểm cao chót vót thế kia thì nhất thật rồi chứ còn sao nữa? Nhưng cũng không thể trách các đơn
vị khác được. Nghĩ ra cái mới đầy đủ đặc sắc rồi đem nó áp dụng vào trò
chơi khó khăn lắm đấy chứ có phải chuyện đùa đâu? Mà dù có thành công
thì cũng chưa chắc đã thắng được Hoasgame, dẫu sao người ta cũng là công ty lớn nên ở một số khía cạnh sẽ có lợi thế nhất định."
“Khó khăn gì, em thì em thấy quá là “phình phường”. Chị không thấy từ đầu đến giờ trò chơi nào em cũng vẽ ra được cả đống ý tưởng mới lạ có thể đưa vào
áp dụng à? ( ̄ω ̄) “
“Cho nên chị mới bảo em đúng là yêu nghiệt.”
Tới đây Liễu chỉ muốn cốc đầu Dương Khoa một cái cho đỡ khoe khoang:
“Bảo là chuyên về một thể loại hay một mảng nội dung còn đi một nhẽ, đây bất kỳ trò chơi nào em cũng có thể góp ý được mới đáng sợ chứ. ┐
( ̄、 ̄〃)┌ Chưa cần biết đem áp dụng vào thực tế nó sẽ như thế nào, nhưng
nghĩ ra được thôi cũng đã là quá giỏi rồi.“
“Hê hê hê, vậy là
trong mắt chị em từ thiên tài thăng cấp lên thành yêu nghiệt rồi hả?”
Dương Khoa lập tức cười nhăn nhở vì được khen ngợi. Thấy Liễu quăng cho
hắn thêm một cái lườm rồi chú tâm trở lại với diễn biến trên sân khấu,
hắn bèn nghiêng đầu liếc mắt sang bên cạnh để xem cô bạn gái đáng yêu
của mình đang làm gì mà im lìm từ nãy đến giờ thế.
Nhắn tin trò
chuyện với một ai đó à? Rất tốt, vậy thì mình cũng có thể làm việc riêng vô tư rồi. Dương Khoa thò tay vào túi quần lấy ra điện thoại của mình,
sau đó cúi đầu ghi chép thật nhanh thông tin liên quan đến trò chơi mà
bản thân hắn cho rằng nó sẽ là đối thủ lớn nhất của “Angry Birds” thời
kỳ “hậu GamExpo” năm nay – “Trường học ma pháp” của Hoasgame.